MAYA十分钟复制斗战神玉狐弓箭特效
要为腾讯斗战神制作宣传片,其中有一段是玉狐发射弓箭的特写,需要在MAYA里面复制出来特效。
观看斗战神游戏,仔细分析后发现,他的弓箭上的特效由4个层组成。
第一层是光线,由外部向内部中心点聚集。距离最长。
第二层是光点,也是由外部向内部中心点聚集。距离稍短。
第三层是光线,由内部向外发射,但距离为中等。
第四层是光晕,在中心点周边不断变换外形,有蠕动效果。距离最近。

制作思路
1,全部用粒子系统完成。
2,第一层,在中心点用粒子发射,然后更改类型为MultiStreak,拉出光线。最后在合成时候反向播放。
第二层,也是在中心点用粒子发射,但是类型改为Sprites,然后用星星形状点状图片贴上。最后在合成时候反向播放。
第三层同第一层做法,但是正向播放。
第四层,和第二层类似,但是控制他的大小,发射密度和粒子生命值,把生命值调整到非常短。然后在中心周边随机出现。后期加上辉光,
这样他就融为一团,看起来就是一团光团在蠕动。
技能目录树.JPG
当然,这种做法只针对电影或者动画片。如果要做游戏,那需要在MAYA里面设置为正确的发射方式。然后导出到游戏。
预览图如下,这是随意做了的,没有考虑遮挡关系和透明度。
技能预览.JPG
后期合成效果,色彩随意上色,中间辉光过度,过爆了,遮挡也没仔细调整。
a2.gif
成品效果图,由于腾讯的这个宣传片没发布,所以暂时不能发布。以后补上。
图缺

制作周期,10分钟,后期合成5分钟

某个动画片要求增加萤火虫特效。于是寻找网上的图片,确定发光颜色及运动形态。
然后思考解决方案。
由于萤火虫个体多,并且大小不一,运动轨迹繁多,综合以上特点,我决定用点光源制作,而不用球体。
制作思路及步骤
1,首先新建一个点光源(piontlight)
2,选择点光源进入(particlelight)
light effects>light clow> optical fx
修改optical FX attributes,让发光点的形态为圆形,然后发光为淡绿色和淡黄色,控制辉光。
一般intensity为1就足够了,如果需要调整,可以在后期软件中调整,包括加动态模糊。
点光源属性1.JPG
点光源属性2.JPG
3,写一个MEL,发射粒子并且复制这个点光源,并且加入定位器,随定位器运动。
复制且定位.JPG
4,建立一个polygon与点光源碰撞,限制粒子移动范围,这样在场景中可以实现分层效果。
5,建立扰乱场,调整运动形态。

在点光源发光过程中,要控制其闪烁,因为萤火虫都会闪烁飞舞,所以,不能让其一直发光。
解决思路。
1,写表达式,控制闪烁频率和intensity。
2,笨办法,KEY亮度曲线。(如果几百个萤火虫。。那真要KEY死)
{DF1EC60D-336D-413F-ABDC-5A3789D8ADC4}.gif
上图为未闪烁的运动预览,用软件渲染,看运动轨迹是否自然。可以新建摄像机,添加背景图后,调整角度和远近。这样能更好的把握萤火虫的飞行轨迹和分布,适当调整poygon的位置。
注意,光源无法用硬件渲染。
制作流程大体如此。

SONY惹了黑客,幸福了我们。
于是,SONY做出了补偿,凡是以前在planetside星际OL 上登录游戏的账号,都可以豁免,免费获得45天游戏时间。
其中包括当年申请的14天免费账号。
如何找回当年的账号?
1,首先,登录索尼在线主页

    http://www.soe.com/

2,点击右上角,蓝色英文[lon in],这个是登录入口。
3,进入后,当前窗口让你输入用户名和密码。你只需要在下面,点击Forgot your Username or Password ? 其中一个即可。这是要请你,你要寻找的是用户名还是密码。当然点用户名Username。
4,点击进入,这是让你输入以前登记的邮箱~如果你连邮箱都忘了,那只好把你所有的邮箱输入一遍 =。=!
5,打开你的邮箱,这里面会有SONY给你发的邮件。里面罗列了所有这个邮箱注册的账号。
6,回到刚才取回用户名的页面,这时候要做的是再取回密码。点击忘记密码。输入取回的用户名。
7,让你填写问题,回答,然后又收到一封邮件Click on the following link to generate a new temporary password, and have it e-mailed to you at this address:
Send me a new Password。点击Send me a new Password。这时sony又会给你发个新密码。
8,登录!

下载客户端,开始游戏~
嘿嘿~

新蚊子战斗机,外形更具速度感。
单单按照模型判断,蚊子还是继承了PSOL的速度特性。主要用于骚扰,拦截,及对地面单兵攻击。
蚊子.jpg

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